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Game Detail

死馆2单机版

角色扮演 1.11GB 版本 68 2026-08-20 更新
分类
角色扮演
大小
1.11GB
版本
68
更新
2026-08-20
系统
Android / iOS
语言
简体中文
厂商
来自互联网
状态
高速可用
Screenshots

游戏截图

死馆2单机版截图1
死馆2单机版截图2
死馆2单机版截图3
Intro

游戏介绍

死馆2是一款由日本同人社团“WASABI”开发的恐怖冒险解谜游戏,作为经典作品《死馆》的正统续作,本作延续了前作压抑阴暗的氛围营造与多结局叙事框架。玩家将扮演女骑士乌尔缇娜,在人类文明崩塌后的世界中,与公主一同寄居在统治者的洋馆中,通过制作料理维持生存,同时周旋于上位种族少年、魔王等多方势力之间,逐步揭开世界毁灭的真相。游戏的核心体验集中在资源管理、角色好感度养成以及分支剧情选择上,每一顿餐食的搭配、每一次探索路线的取舍,都将直接影响故事走向与最终结局的解锁。

死馆2游戏角色介绍

1、女骑士乌尔缇娜:本作的核心主角,人类阵营中最强的战士,拥有出色的战斗直觉与冷静的判断力。她的首要职责是守护公主的安全,为了换取生存空间,她不得不以烹饪猎物为条件与上位种族少年共处。随着剧情推进,她将面临忠诚与自我意志之间的残酷抉择。

2、公主:人类王国的继承人,性格温婉善良,对乌尔缇娜抱有完全的信任与依赖。在洋馆生活中,她逐渐察觉到周围环境的异常,但始终保持着对骑士的坚定支持。她的精神状态会随事件发展产生波动,是影响多条线路结局的关键角色。

3、上位种族少年:以吞噬世界为使命的高阶存在,拥有近乎无解的再生能力与精神操控手段。他视人类与魔族为玩物,热衷于观察猎物在绝望中的挣扎反应。其行为逻辑难以预测,既是玩家需要讨好的对象,也是最终需要面对的最大威胁。

4、魔王:曾经统率魔族的王者,在战败后被上位种族少年斩断四肢,沦为洋馆中的阶下囚。尽管处境屈辱,她仍保有强烈的自尊心与复仇意志,暗中观察着局势变化,等待反击时机。她的存活状态与好感度直接关联真结局的解锁条件。

死馆2全结局说明

1、真结局达成条件:需在五周目后完成芙隆线全部剧情,并触发精灵双子线收尾事件。最终决战中,魔王会以牺牲自身为代价削弱上位种族少年,众人合力将其消灭。该结局对好感度数值有硬性要求,且必须在最后决策点选择救援魔王并让其留在队伍中,否则无法进入。

2、魔王结局触发方式:保持较低的好感度水平耐久度极低,建议保留至BOSS战阶段。

3、资源分配原则:食材与药品的消耗需精确规划,前期过度挥霍会导致后期关键节点缺乏补给。每次外出探索前,确认背包内至少保留两份应急口粮与一份镇定剂,以应对突发战斗或精神崩溃事件。

死馆2游戏玩法技巧

1、剧情推进优先级:快速完成芙隆线全部事件,并同步推进精灵双子线剧情,这两条线路的收束是真结局解锁的前置条件。在最终决策点务必选择救援魔王,且保证其存活状态,这是唯一通往真结局的路径。

2、好感度数值区间划分:女骑士线存在两条细分分支,好感度高于45触发跟随少年离开的结局,40至44区间则进入恋爱路线。公主线需要将好感度维持在30点左右,过高或过低都会导致线路偏移。

3、CG收集技巧:若以解锁全CG为目标,可在最终阶段放弃救援魔王,该选择会开启独立的事件链,包含多张稀有CG图。注意不同周目的难度递增机制,部分事件仅在特定周目数之后才会出现。

死馆2单机版[图1]

食物好感度加成参考

1、评价为“嗯,一般般吧”时好感度+1。

2、评价为“嗯,很美味呢,不错就是这个”时好感度+2。

3、评价为“啊,好好吃,这是什么,真的非常美味”时好感度+3。

死馆2单机版[图2]

温馨提示:

1、第一天系统会随机消耗部分食材,该机制属于固定设定,无法通过存档规避。

2、猎物处理务必交由小登执行,可获得双份肉量;女骑士动手则只剩一份,后期食材紧张时影响较大。

3、前三周目清湖与岩石海岸区域未开放,反复尝试进入均会失败。连续两晚留在王城可触发公主夜读事件,之后山道才能解锁哈尔庇厄救援条件。

4、五周目大森林首次刷出精灵,再进一次森林即可遭遇,前提是兽人事件已发生。六周目遗迹废村首次刷出弗隆,再进一次即可遇到,前提是独眼少女剧情已触发。

5、山道第二次进入时遇到拉米亚,前提是她存活且哈尔庇厄事件已触发。真结局必须看完弗隆线与精灵双子线全部剧情,两条线路均结束才满足条件。

6、累计进入王城满六次后,救援魔王选项才会出现,次数不足则不会弹出。建议每次进入王城后手动记录次数,避免遗漏关键节点。

7、饥一顿饱一顿的喂养方式大概率进入魔王线,注意好感度不要低于临界值以免中途死亡。每顿都喂饱则直接进入女骑士线,两条线路的剧情差异较大。

死馆2单机版[图3]


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